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オススメするリンクです。 すみません; 下からはいけませんので URLをコピって、検索して下さい。 誠にスミマセンでした (_ _) http //らびっと.jp/rabbit.html
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最終調整が行われた、2007/08/31以前のアビリティ一覧表を一時的に保管しています。 アビリティ一覧表 ジョブ 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 回数/CP 魔剣士 気魄 黒影剣 気攻+9 近接1体 HP吸収 ◆ ×4:45×8:67×12:90 気魄 黒影剣改 気攻+11 近接1体 HP吸収 ◆◆ ×4:90×8:135×12:180 気魄 黒影剣奥義 気攻+13 近接1体 HP吸収 ◆◆◆ ×4:135×8:202×12:270 気魄 ダークハンド 気攻+8 20m1体 毒 ◆ ×4:45×8:67×12:90 気魄 ダークハンド改 気攻+10 20m1体 毒 ◆◆ ×4:90×8:135×12:180 気魄 ダークハンド奥義 気攻+12 20m1体 毒 ◆◆◆ ×4:135×8:202×12:270 術式 旋剣の構え 術攻+10(回復) 自分 気攻アップ(構え) 構え援護 ◆ ×4:36×8:54×12:72 術式 旋剣の構え改 術攻+12(回復) 自分 気攻アップ(構え) 構え援護 ◆◆ ×4:72×8:108×12:144 術式 旋剣の構え奥義 術攻+15(回復) 自分 気攻アップ(構え) 構え援護 ◆◆◆ ×4:108×8:162×12:216 ジョブ 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 回数/CP ファイアフォックス 気魄 フレイムキャノン 気攻+6 20m1体 魔炎 ◆ ×4:33×8:49×12:66 気魄 フレイムキャノン改 気攻+7 20m1体 魔炎 ◆◆ ×4:66×8:99×12:132 気魄 フレイムキャノン奥義 気攻+9 20m1体 魔炎 ◆◆◆ ×4:99×8:148×12:198 気魄 フェニックスブロウ 気攻+12 近接1体 魔炎 ◆ ×4:48×8:72×12:96 気魄 フェニックスブロウ改 気攻+15 近接1体 魔炎 ◆◆ ×4:96×8:144×12:192 気魄 フェニックスブロウ奥義 気攻+18 近接1体 魔炎 ◆◆◆ ×4:144×8:216×12:288 術式 フレイムバインディング なし 20m1体 マヒブレイク ◆ ×4:45×8:67×12:90 術式 フレイムバインディング改 なし 20m1体 マヒブレイク ◆◆ ×4:90×8:135×12:180 術式 フレイムバインディング奥義 なし 20m1体 マヒブレイク ◆◆◆ ×4:135×8:202×12:270 ジョブ 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 回数/CP 青龍拳士 気魄 龍顎拳 気攻+9 近接1体 連携(神秘) 連携 ◆ ×4:45×8:67×12:90 気魄 龍顎拳改 気攻+11 近接1体 連携(神秘) 連携 ◆◆ ×4:90×8:135×12:180 気魄 龍顎拳奥義 気攻+13 近接1体 連携(神秘) 連携 ◆◆◆ ×4:135×8:202×12:270 術式 龍尾脚 術攻+8 近接1体 連携(気魄) 連携 ◆ ×4:42×8:63×12:84 術式 龍尾脚改 術攻+10 近接1体 連携(気魄) 連携 ◆◆ ×4:84×8:126×12:168 術式 龍尾脚奥義 術攻+12 近接1体 連携(気魄) 連携 ◆◆◆ ×4:126×8:189×12:252 神秘 龍撃砲 Lv+6(JCなし) 20m直線(選択) 連携(術式) 連携限界 ◆ ×4:39×8:58×12:78 神秘 龍撃砲改 Lv+7(JCなし) 20m直線(選択) 連携(術式) 連携限界 ◆◆ ×4:78×8:117×12:156 神秘 龍撃砲奥義 Lv+9(JCなし) 20m直線(選択) 連携(術式) 連携限界 ◆◆◆ ×4:117×8:175×12:234 ジョブ 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 回数/CP 符術士 術式 呪殺符 術攻+24 20m1体 幸運度で回避 ◆ ×4:42×8:63×12:84 術式 呪殺符改 術攻+30 20m1体 幸運度で回避 ◆◆ ×4:84×8:126×12:168 術式 呪殺符奥義 術攻+36 20m1体 幸運度で回避 ◆◆◆ ×4:126×8:189×12:252 術式 導眠符 なし 20m1体 超眠りブレイク ◆ ×4:45×8:67×12:90 術式 導眠符改 なし 20m1体 超眠りブレイク ◆◆ ×4:90×8:135×12:180 術式 導眠符奥義 なし 20m1体 超眠りブレイク ◆◆◆ ×4:135×8:202×12:270 神秘 治癒符 神攻+9(回復) 20m1体 援護 ◆ ×4:39×8:58×12:78 神秘 治癒符改 神攻+11(回復) 20m1体 援護 ◆◆ ×4:78×8:117×12:156 神秘 治癒符奥義 神攻+13(回復) 20m1体 援護 ◆◆◆ ×4:117×8:175×12:234 ジョブ 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 回数/CP 水練忍者 術式 水刃手裏剣 術攻+6 20m1体 ◆ ×4:27×8:40×12:54 術式 水刃手裏剣改 術攻+7 20m1体 ◆◆ ×4:54×8:81×12:108 術式 水刃手裏剣奥義 術攻+9 20m1体 ◆◆◆ ×4:81×8:121×12:162 術式 爆水掌 術攻+16 近接1体 吹き飛ばし ◆ ×4:60×8:90×12:120 術式 爆水掌改 術攻+20 近接1体 吹き飛ばし ◆◆ ×4:120×8:180×12:240 術式 爆水掌奥義 術攻+24 近接1体 吹き飛ばし ◆◆◆ ×4:180×8:270×12:360 神秘 霧影分身術 神攻+15(回復) 自分 ガードアップ 防具援護 ◆ ×4:39×8:58×12:78 神秘 霧影分身術改 神攻+18(回復) 自分 ガードアップ 防具援護 ◆◆ ×4:78×8:117×12:156 神秘 霧影分身術奥義 神攻+22(回復) 自分 ガードアップ 防具援護 ◆◆◆ ×4:117×8:175×12:234 ジョブ 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 回数/CP 魔弾術士 術式 炎の魔弾 術攻+10 20m1体 魔炎 ◆ ×4:54×8:81×12:108 術式 炎の魔弾改 術攻+12 20m1体 魔炎 ◆◆ ×4:108×8:162×12:216 術式 炎の魔弾奥義 術攻+15 20m1体 魔炎 ◆◆◆ ×4:162×8:243×12:324 術式 雷の魔弾 術攻+10 20m1体 JCマヒJCブレイク ◆ ×4 63×8 94×12 126 術式 雷の魔弾改 術攻+12 20m1体 JCマヒJCブレイク ◆◆ ×4 126×8 189×12 252 術式 雷の魔弾奥義 術攻+15 20m1体 JCマヒJCブレイク ◆◆◆ ×4 189×8 283×12 378 気魄 魔弾の射手 気攻+5(回復) 自分 術攻アップ 武器援護 ◆ ×4:18×8:27×12:36 気魄 魔弾の射手改 気攻+6(回復) 自分 術攻アップ 武器援護 ◆◆ ×4 36×8 54×12 72 気魄 魔弾の射手奥義 気攻+7(回復) 自分 術攻アップ 武器援護 ◆◆◆ ×4 54×8 81×12 108 ジョブ 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 回数/CP 白燐蟲使い 気魄 白燐拡散弾 Lv+5(JCなし) 20m全周(選択) 限界 ◆ ×4:30×8:45×12:60 気魄 白燐拡散弾改 Lv+6(JCなし) 20m全周(選択) 限界 ◆◆ ×4:60×8:90×12:120 気魄 白燐拡散弾奥義 Lv+7(JCなし) 20m全周(選択) 限界 ◆◆◆ ×4:90×8:135×12:180 神秘 白燐奏甲 神攻+5(回復) 近接1体 気術神攻アップ 武器援護 ◆ ×4:51×8:76×12:102 神秘 白燐奏甲改 神攻+6(回復) 近接1体 気術神攻アップ 武器援護 ◆◆ ×4:102×8:153×12:204 神秘 白燐奏甲奥義 神攻+7(回復) 近接1体 気術神攻アップ 武器援護 ◆◆◆ ×4:153×8:229×12:306 神秘 蟲の知らせ 21固定(JCなし) 20m1体 ◆ ×4:45×8:67×12:90 神秘 蟲の知らせ改 21固定(JCなし) 20m1体 ◆◆ ×4:90×8:135×12:180 神秘 蟲の知らせ奥義 21固定(JCなし) 20m1体 ◆◆◆ ×4:135×8:202×12:270 ジョブ 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 回数/CP 霊媒士 術式 雑霊弾 術攻+8 20m1体 ◆ ×4:36×8:54×12:72 術式 雑霊弾改 術攻+10 20m1体 ◆◆ ×4:72×8:108×12:144 術式 雑霊弾奥義 術攻+12 20m1体 ◆◆◆ ×4:108×8:162×12:216 神秘 ゴースト治癒 神攻+15(回復) 使役ゴースト 援護 ◆ ×4:30×8:45×12:60 神秘 ゴースト治癒改 神攻+18(回復) 使役ゴースト 援護 ◆◆ ×4:60×8:90×12:120 神秘 ゴースト治癒奥義 神攻+22(回復) 使役ゴースト 援護 ◆◆◆ ×4:90×8:135×12:180 神秘 ゴースト合体 神攻+21(回復) 自分使役ゴースト ゴースト合体 構え援護 ◆ ×4:60×8:90×12:120 神秘 ゴースト合体改 神攻+26(回復) 自分使役ゴースト ゴースト合体 構え援護 ◆◆ ×4:120×8:180×12:240 神秘 ゴースト合体奥義 神攻+31(回復) 自分使役ゴースト ゴースト合体 構え援護 ◆◆◆ ×4:180×8:270×12:360 ジョブ 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 回数/CP フリッカースペード 気魄 ブラストヴォイス 7固定(JCなし) 20m全周(選択) 追撃 限界 ◆ ×4:42×8:63×12:84 気魄 ブラストヴォイス改 7固定(JCなし) 20m全周(選択) 追撃 限界 ◆◆ ×4:84×8:126×12:168 気魄 ブラストヴォイス奥義 8固定(JCなし) 20m全周(選択) 追撃 限界 ◆◆◆ ×4:126×8:189×12:252 神秘 ヒュプノヴォイス なし 20m全周(選択) 眠りブレイク 限界 ◆ ×4:30×8:45×12:60 神秘 ヒュプノヴォイス改 なし 20m全周(選択) 眠りブレイク 限界 ◆◆ ×4:60×8:90×12:120 神秘 ヒュプノヴォイス奥義 なし 20m全周(選択) 眠りブレイク 限界 ◆◆◆ ×4:90×8:135×12:180 神秘 ヒーリングヴォイス Lv+8(回復)(JCなし) 20m全周(選択) 援護 ◆ ×4:51×8:76×12:102 神秘 ヒーリングヴォイス改 Lv+10(回復)(JCなし) 20m全周(選択) 援護 ◆◆ ×4:102×8:153×12:204 神秘 ヒーリングヴォイス奥義 Lv+12(回復)(JCなし) 20m全周(選択) 援護 ◆◆◆ ×4:153×8:229×12:306 ジョブ 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 回数/CP ゾンビハンター 気魄 ロケットスマッシュ 気攻+9 近接1体 吹き飛ばし ◆ ×4:36×8:54×12:72 気魄 ロケットスマッシュ改 気攻+11 近接1体 吹き飛ばし ◆◆ ×4:72×8:108×12:144 気魄 ロケットスマッシュ奥義 気攻+13 近接1体 吹き飛ばし ◆◆◆ ×4:108×8:162×12:216 術式 粉塵爆発 20固定(JCなし) 20m全周 ◆ ×4:60×8:90×12:120 術式 粉塵爆発改 20固定(JCなし) 20m全周 ◆◆ ×4:120×8:180×12:240 術式 粉塵爆発奥義 20固定(JCなし) 20m全周 ◆◆◆ ×4:180×8:270×12:360 気魄 バレットレイン Lv+6(JCなし) 20m視界内(選択) 限界 ◆ ×4:30×8:45×12:60 気魄 バレットレイン改 Lv+7(JCなし) 20m視界内(選択) 限界 ◆◆ ×4:60×8:90×12:120 気魄 バレットレイン奥義 Lv+9(JCなし) 20m視界内(選択) 限界 ◆◆◆ ×4:90×8:135×12:180 ジョブ 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 回数/CP ヘリオン 神秘 光の槍 神攻+10 20m1体 ◆ ×4:45×8:67×12:90 神秘 光の槍改 神攻+12 20m1体 ◆◆ ×4:90×8:135×12:180 神秘 光の槍奥義 神攻+15 20m1体 ◆◆◆ ×4:135×8:202×12:270 術式 リフレクトコア 術攻+11(回復) 自分 神攻アップガードアップ 武器援護 ◆ ×4:48×8:72×12:96 術式 リフレクトコア改 術攻+13(回復) 自分 神攻アップガードアップ 武器援護 ◆◆ ×4:96×8:144×12:192 術式 リフレクトコア奥義 術攻+16(回復) 自分 神攻アップガードアップ 武器援護 ◆◆◆ ×4:144×8:216×12:288 神秘 光の十字架 10固定(JCなし) 20m視界内(選択) 追撃 限界 ◆ ×4:51×8:76×12:102 神秘 光の十字架改 10固定(JCなし) 20m視界内(選択) 追撃 限界 ◆◆ ×4:102×8:153×12:204 神秘 光の十字架奥義 11固定(JCなし) 20m視界内(選択) 追撃 限界 ◆◆◆ ×4:153×8:229×12:306 ジョブ 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 回数/CP 月のエアライダー 術式 クレセントファング 術攻+5 近接1体 回避困難 ◆ ×4 51×8 76×12 102 術式 クレセントファング改 術攻+6 近接1体 回避困難 ◆◆ ×4 102×8 153×12 204 術式 クレセントファング奥義 術攻+7 近接1体 回避困難 ◆◆◆ ×4 153×8 229×12 306 気魄 グラインドアッパー 気攻+10 近接1体 吹き飛ばし ◆ ×4 39×8 58×12 78 気魄 グラインドアッパー改 気攻+12 近接1体 吹き飛ばし ◆◆ ×4 78×8 117×12 156 気魄 グラインドアッパー奥義 気攻+15 近接1体 吹き飛ばし ◆◆◆ ×4 117×8 175×12 234 術式 インフィニティエア 術攻+21(回復) 自分 ハイスピード 援護 ◆ ×4 54×8 81×12 108 術式 インフィニティエア改 術攻+26(回復) 自分 ハイスピード 援護 ◆◆ ×4 108×8 162×12 216 術式 インフィニティエア奥義 術攻+31(回復) 自分 ハイスピード 援護 ◆◆◆ ×4 162×8 243×12 324 ジョブ 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 回数/CP 土蜘蛛の巫女 術式 破魔矢 術攻+14 20m1体 ◆ ×4:60×8:90×12:120 術式 破魔矢改 術攻+17 20m1体 ◆◆ ×4:120×8:180×12:240 術式 破魔矢奥義 術攻+21 20m1体 ◆◆◆ ×4:180×8:270×12:360 神秘 赦しの舞 Lv+6(回復)(JCなし) 20m全周(選択) 幸運度チェック1回 援護 ◆ ×4:60×8:90×12:120 神秘 赦しの舞改 Lv+7(回復)(JCなし) 20m全周(選択) 幸運度チェック1回 援護 ◆◆ ×4:120×8:180×12:240 神秘 赦しの舞奥義 Lv+9(回復)(JCなし) 20m全周(選択) 幸運度チェック1回 援護 ◆◆◆ ×4:180×8:270×12:360 神秘 祖霊降臨 神攻+9(回復) 20m1体 気攻アップ 武器援護 ◆ ×4:66×8:99×12:132 神秘 祖霊降臨改 神攻+11(回復) 20m1体 気攻アップ 武器援護 ◆◆ ×4:132×8:198×12:264 神秘 祖霊降臨奥義 神攻+13(回復) 20m1体 気攻アップ 武器援護 ◆◆◆ ×4:198×8:297×12:396 ジョブ 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 回数/CP 牙道忍者 気魄 獣撃拳 気攻+22 近接1体 ◆ ×4:66×8:99×12:132 気魄 獣撃拳改 気攻+27 近接1体 ◆◆ ×4:132×8:198×12:264 気魄 獣撃拳奥義 気攻+33 近接1体 ◆◆◆ ×4:198×8:297×12:396 気魄 牙道砲 気攻+12 20m1体 吹き飛ばし! ◆ ×4:66×8:99×12:132 気魄 牙道砲改 気攻+15 20m1体 吹き飛ばし! ◆◆ ×4:132×8:198×12:264 気魄 牙道砲奥義 気攻+18 20m1体 吹き飛ばし! ◆◆◆ ×4:198×8:297×12:396 神秘 森羅呼吸法 神攻+19(回復) 自分 気攻アップ(構え) 構え援護 ◆ ×4:66×8:99×12:132 神秘 森羅呼吸法改 神攻+23(回復) 自分 気攻アップ(構え) 構え援護 ◆◆ ×4:132×8:198×12:264 神秘 森羅呼吸法奥義 神攻+28(回復) 自分 気攻アップ(構え) 構え援護 ◆◆◆ ×4:198×8:297×12:396 ジョブ 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 回数/CP フリッカークラブ 術式 ショッキングビート なし 20m全周(選択) マヒブレイク 限界 ◆ ×4:60×8:90×12:120 術式 ショッキングビート改 なし 20m全周(選択) マヒブレイク 限界 ◆◆ ×4:120×8:180×12:240 術式 ショッキングビート奥義 なし 20m全周(選択) マヒブレイク 限界 ◆◆◆ ×4:180×8:270×12:360 術式 サタニックビート なし 20m全周(選択) 怒りブレイク 限界 ◆ ×4:30×8:45×12:60 術式 サタニックビート改 なし 20m全周(選択) 怒りブレイク 限界 ◆◆ ×4:60×8:90×12:120 術式 サタニックビート奥義 なし 20m全周(選択) 怒りブレイク 限界 ◆◆◆ ×4:90×8:135×12:180 気魄 ヘビィクラッシュ 気攻+21 近接1体 アンチヒール ◆ ×4:105×8:157×12:210 気魄 ヘビィクラッシュ改 気攻+26 近接1体 アンチヒール ◆◆ ×4:210×8:315×12:420 気魄 ヘビィクラッシュ奥義 気攻+31 近接1体 アンチヒール ◆◆◆ ×4:315×8:472×12:630 習得に必要な詠唱銀量 ジョブ アビリティ 詠唱銀 魔剣士 黒影剣 1100 ダークハンド 1100 旋剣の構え 800 ファイアフォックス フレイムキャノン 748 フェニックスブロウ 1200 フレイムバインディング 1100 青龍拳士 龍顎拳 1100 龍尾脚 1000 龍撃砲 900 符術士 呪殺符 1000 導眠符 1100 治癒符 900 水練忍者 水刃手裏剣 630 爆水掌 2920 霧影分身術 900 魔弾術士 炎の魔弾 2020 雷の魔弾 3400 魔弾の射手 420 白燐蟲使い 白燐拡散弾 700 白燐奏甲 1600 蟲の知らせ 1100 霊媒士 雑霊弾 800 ゴースト治癒 700 ゴースト合体 2920 フリッカースペード ブラストヴォイス 1000 ヒュプノヴォイス 700 ヒーリングヴォイス 1600 ゾンビハンター ロケットスマッシュ 800 粉塵爆発 2920 バレットレイン 700 ヘリオン 光の槍 1100 光の十字架 1600 リフレクトコア 1200 月のエアライダー クレセントファング 1600 グラインドアッパー 900 インフィニティエア 2020 土蜘蛛の巫女 破魔矢 2920 赦しの舞 2920 祖霊降臨 3600 牙道忍者 獣撃拳 3600 牙道砲 3600 森羅呼吸法 3600 フリッカークラブ ショッキングビート 2920 サタニックビート 700 ヘビィクラッシュ 9300
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やよいメール「オススメ情報」 取得条件:高テンション時に取得 やよいの最新情報です! なんと、事務所のもよりの駅の駅前に、新しいケーキ屋さんができるそうですー! 本当かどうか、ちょっとわからないんですけど。 でも、今からワクワクです! 安いお店だといいんですけどねー!! ケーキ屋さんって、前を通るだけでウキウキした気分になるから、大好きです(ハート) やよいメール一覧に戻る トップページに戻る
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防御力増減アビリティに関する検証 防御力増減アビリティに関する検証ユーチャリス&ジャスミンアビリティの検証(本スレ82回転目より) ユーチャリス&ジャスミンアビリティの検証(本スレ82回転目より) 335 :ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 18 48 39 ID RGPT79jU0 取りあえず防御力アビ検証してきました やってきたのは昼ユーチャとLv5にかけたジャスミンアビ 攻撃側はナスタを使用し(ATK30)一瞬だけぶつかり合わせ 前スレにあったHPの出し方を参考に1ミリ9,1とし計算 まずアビ無し時にナスタと殴り合わせたユニット(ユーチャ、リリィ、ドガ) ですが、1発辺りの減りは見た感じ殆ど差がありませんでした おおよそですが1発3ミリ、2発で7ミリ、3発で1センチ、4発で1,4センチ 間を取って1発3,4ミリとすると1発に付きATK分そのまま食らっていることになります この結果を元に考えると初期防御力は余り差が無い、もしくはまったく無い と言えるかも知れません 342 :ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 19 03 41 ID RGPT79jU0 続いて昼ユーチャアビ使用時の結果、昼にアビを使い同じようにナスタに殴らせる ちょっと回数少なかったですが 4発殴られて約1センチ、2発で5ミリと言う感じでした 1発あたりに変換すると2,5ミリ、ダメージに直すと約22 大体防御7か8位上がってる感じでしょうか 次にジャスミンアビを掛けたリリィとドガですが ドガ回復しないように動かしながら計りましたが差は無かったと思います、1発辺りの減りが 1発約4ミリ、2発9ミリ、3発1,3センチ、4発、1,7センチとなります こちらも大体の間を取って1発約4,3ミリとして計算すると 1発辺り39ダメージ、防御マイナス9位という感じに もしかしたらダメージは%で増やす、減らしてる可能性もありますが 他のユニットでの殴りダメは計測してないのでちょっと分からないです
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アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード [闇]殺戮の黒翼 制限無し 0 一定確率で攻撃ダメージが増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][攻撃ダメージ増加] 【神】不和の女神エリス【魔】堕天使アザゼル【魔】獄王ガープ [闇]賢王 制限無し 0 一定確率で魔法ダメージが大きく増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][魔法ダメージ増加] 【人】賢王ソロモン [闇]魔王 制限無し 0 一定確率で魔法ダメージが増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][魔法ダメージ増加] 【魔】魔王アスモデウス【魔】魔王イブリース [闇]闇月 制限無し 0 一定確率で魔法ダメージが増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][魔法ダメージ増加] 【魔】闇月の女王ヘカテー [闇]魔女 制限無し 0 一定確率で魔法ダメージが少し増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][魔法ダメージ増加] 【人】魔導士ロウヒ [闇]トリックスター 制限無し 0 一定確率で味方単体のパラメータが増加する。レベルが上がると効果が増加する [確率発動][味方単体][支援] 【神】盗女神ラヴェルナ【人】運命少女パンドラ【魔】狂神ロキ【魔】猫王ケット・シー [闇]魔侯爵 制限無し 0 一定確率で自身のパラメータが増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][支援] 【魔】魔侯爵マルコシアス【魔】闇狩人バルバトス [闇]傲慢 制限無し 0 一定確率で自身の魔力が増加し魔防が少し減少する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する。 [確率発動][自身][魔力増加][魔防減少] 【魔】堕天使ルシファー [闇]人造兵器 制限無し 0 一定確率で自身の防御が増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][支援] 【魔】アームドゴーレム [闇]獄帝 制限無し 0 一定確率で自身の攻撃と魔力が増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][支援] 【魔】獄帝サタン [闇]不死 制限無し 0 一定確率で自身のHPが回復する。レベルが上がると回復量が増加する [確率発動][自身][回復] 【神】業火神プロメテウス【人】竜殺しの英雄ジークフリート【人】復讐姫ダユー【魔】妲己【魔】真祖ヴァンパイアクイーン【魔】真祖ドラキュラ【魔】真祖カーミラ【魔】死神姫リプリー【魔】毒妃ヒュドラ [闇]世界蛇 制限無し 0 一定確率で自身のHPが回復する。レベルが上がると回復量が増加する [確率発動][自身][回復] 【魔】世界蛇ヨルムンガンド [闇]呪縛 制限無し 0 気絶時に念で相手を縛り全パラメータを減少させる。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [気絶時確率発動 自身][敵単体][全減少] 【人】反英雄ダークジャンヌ【人】女傑ヘルヴォール【魔】酒呑童子【魔】妖鳥ハルピュイア【魔】死鳥ネヴァン【魔】不死王ワイトキング [闇]腐蝕 制限無し 0 気絶時に一定確率で相手の武器を腐蝕させ攻撃と魔力を減少させる。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][敵単体][攻撃と魔力減少] 【魔】冥府の女王ヘル [闇]荒廃 制限無し 0 気絶時に一定確率で相手の防御を減少させる。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][敵単体][防御減少] 【魔】獄王ベリアル【魔】極楽鳥ネヴァン【魔】悪神ネルガル【魔】混沌魔ドゥルジ [闇]冥府への導き 制限無し 0 気絶時に一定確率で相手の攻撃と魔力を減少させる。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][敵単体][攻撃と魔力減少] 【魔】冥王ハデス【魔】死神アンクー【魔】冥界神アヌビス [闇]黄泉津大神 制限無し 0 気絶時に一定確率で相手の攻撃を大きく減少させる。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][敵単体][攻撃減少] 【魔】黄泉津大神イザナミ [闇]悲嘆 制限無し 0 気絶時に一定確率で相手の全パラメータを減少させる。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][敵単体][全減少] 【人】予言者カサンドラ [闇]憑依 制限無し 0 気絶時に一定確率で相手の全パラメータを減少させる。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][敵単体][全減少] 【魔】狐霊獣イズナ [闇]月狼 制限無し 0 一定確率でコマンド実行時のTP消費を抑える。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][消費TP軽減] 【魔】月狼ハティ [闇]冥王 制限無し 0 一定確率で闇属性のコマンド実行時のTP消費を半減する。レベルが上がると発動確率が増加する [確率発動][自身][消費TP半減] 【魔】冥王プルートー [闇]暗黒 制限無し 0 気絶時に一定確率で全パラメータ増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][自身][攻撃増加] 【魔】魔将バアル【魔】魔神オルクス [闇]奈落の王 制限無し 0 気絶時に一定確率で攻撃が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][自身][全増加] 【魔】奈落王タルタロス [闇]不純 制限無し 0 一定確率で敵単体のパラメータが減少する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][敵単体][減少] 【人】妖舞娘サロメ【魔】二角獣バイコーン【魔】夜の魔女リリス【魔】蠱惑魔ジャヒー【魔】恋魔神ゼパル [闇]妖蜘蛛 制限無し 0 一定確率で敵単体のパラメータが減少する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][敵単体][減少] 【魔】妖蜘蛛アラクネ [闇]堕落 制限無し 0 一定確率で敵単体のパラメータが減少する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][敵単体][減少] 【魔】吸血姫バーヴァンシー [闇]黒い霧 制限無し 0 一定確率で自身にかかる支援系パラメータ減少効果を軽減する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][支援効果減少] 【人】ダークエルフクイーン【人】濃姫 [闇]闇夜 制限無し 0 一定確率で闇属性アビリティの効果が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][闇属性効果増加] 【魔】夜魔ニュクス【魔】黒死神タナトス [闇]邪心 制限無し 0 一定確率で減少系支援効果が少し増加する。レベルが上がると効果が増加する [確率発動][自身][減少系支援効果増加] 【魔】狂姫アングルボザ [闇]悪華 制限無し 0 一定確率で闇属性アビリティの効果が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][闇属性効果増加] 【魔】黒鳥姫オディール
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オススメ動画一覧表(あいうえお順) ※2013/10/17バージョン※ 動画名 その他❶ その他❷
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名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ ダミアン・ロドリゴ 条件無視 耐久値:Lv5 - - 初期スキル 固有アビリティ 錬心 遺された神機入手増:Lv10条件無視 耐久値:Lv5 0 1600 条件無視 耐久値Ⅲ(※最初から条件クリア扱い)遺された神機入手増Ⅳ +アビリティ一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外スキル ダミアン・ロドリゴ 条件無視 耐久値:Lv5 - - 初期スキル 選択可能スキル 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑:Lv1 0 100 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑:Lv3 0 300 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑Ⅲ 報酬金額↑:Lv5 0 600 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑Ⅳ 報酬金額↑:Lv10 2 1000 報酬金額↑Ⅲ 条件無視 耐久値Ⅳ 条件無視 耐久値:Lv10 1 500 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 クリア時間Ⅰ 条件無視 時間:Lv1 0 100 条件無視 クリア時間Ⅱ 条件無視 時間:Lv3 0 300 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 クリア時間Ⅲ 条件無視 時間:Lv5 0 600 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 クリア時間Ⅳ 条件無視 時間:Lv10 2 1000 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊:Lv1 0 100 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊:Lv3 0 300 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊Ⅲ 条件無視 結合崩壊:Lv5 0 600 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊Ⅳ 条件無視 結合崩壊:Lv10 2 1000 条件無視 結合崩壊Ⅲ 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑:Lv1 0 100 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑:Lv3 0 300 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑Ⅲ 報酬確率↑:Lv5 0 600 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑Ⅳ 報酬確率↑:Lv10 2 1000 報酬確率↑Ⅲ 結合崩壊報酬追加↑Ⅰ 結合崩壊報酬追加↑:Lv1 0 50 結合崩壊報酬追加↑Ⅱ 結合崩壊報酬追加↑:Lv3 0 150 結合崩壊報酬追加↑Ⅰ 結合崩壊報酬追加↑Ⅲ 結合崩壊報酬追加↑:Lv5 0 300 結合崩壊報酬追加↑Ⅱ 結合崩壊報酬追加↑Ⅳ 結合崩壊報酬追加↑:Lv10 1 500 結合崩壊報酬追加↑Ⅲ 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手:Lv1 0 100 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手:Lv3 0 300 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手Ⅲ 消費アイテム入手:Lv5 0 600 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手Ⅳ 消費アイテム入手:Lv10 4 1600 消費アイテム入手Ⅲ 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑:Lv1 0 100 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑:Lv3 0 300 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機レア↑:Lv5 0 600 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑Ⅳ 遺された神機レア↑:Lv10 4 1600 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増:Lv1 0 50 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増:Lv3 0 150 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増Ⅲ 遺された神機入手増:Lv5 0 300 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増Ⅳ 遺された神機入手増:Lv10 2 800 遺された神機入手増Ⅲ BA覚醒率↑Ⅰ BA覚醒率↑:Lv1 0 50 BA覚醒率↑Ⅱ BA覚醒率↑:Lv3 0 150 BA覚醒率↑Ⅰ BA覚醒率↑Ⅲ BA覚醒率↑:Lv5 0 300 BA覚醒率↑Ⅱ BA覚醒率↑Ⅳ BA覚醒率↑:Lv10 1 500 BA覚醒率↑Ⅲ BB覚醒率↑Ⅰ BB覚醒率↑:Lv1 0 50 BB覚醒率↑Ⅱ BB覚醒率↑:Lv3 0 150 BB覚醒率↑Ⅰ BB覚醒率↑Ⅲ BB覚醒率↑:Lv5 0 300 BB覚醒率↑Ⅱ BB覚醒率↑Ⅳ BB覚醒率↑:Lv10 1 500 BB覚醒率↑Ⅲ 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑:Lv1 0 50 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑:Lv3 0 150 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑Ⅲ 全体取得AP↑:Lv5 0 300 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑Ⅳ 全体取得AP↑:Lv10 2 800 全体取得AP↑Ⅲ GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得:Lv1 0 100 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得:Lv3 0 300 GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得Ⅲ GAP追加取得:Lv5 0 600 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得Ⅳ GAP追加取得:Lv10 4 1600 GAP追加取得Ⅲ 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1:Lv1 0 100 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1:Lv3 0 300 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果発動+1:Lv5 0 600 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1Ⅳ 支援効果発動+1:Lv10 4 1600 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選:Lv1 0 100 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選:Lv3 0 300 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選Ⅲ 支援効果再抽選:Lv5 0 600 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選Ⅳ 支援効果再抽選:Lv10 4 1600 支援効果再抽選Ⅲ 神機喚起率↑Ⅰ 神機喚起率↑:Lv1 0 100 神機喚起率↑Ⅱ 神機喚起率↑:Lv3 0 300 神機喚起率↑Ⅰ 神機喚起率↑Ⅲ 神機喚起率↑:Lv5 0 600 神機喚起率↑Ⅱ 神機喚起率↑Ⅳ 神機喚起率↑:Lv10 4 1600 神機喚起率↑Ⅲ 錬心 遺された神機入手増:Lv10条件無視 耐久値:Lv5 0 1600 条件無視 耐久値Ⅲ(※最初から条件クリア扱い)遺された神機入手増Ⅳ
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刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 解禁条件 バスターブレード --- シールド 不活化30% 0~2 【Ⅳ】CC・デストラクト エクストラ「漆黒の捕喰者」クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1 --- --- 初期アビリティ リンドウ/侵喰 生存本能全開:Lv10ふんばり:Lv10覚悟:Lv10乱戦時攻撃力:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ レミニセンス ヴェノム耐性:Lv10リーク耐性:Lv10スタン耐性:Lv10 --- --- 初期アビリティ 侵喰 【B】体力自動回復:Lv10溜め動作速度:Lv10 4 1200 溜め動作速度Ⅱ【B】体力自動回復 +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 --- --- 初期アビリティ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 ※選択外スキルと重複 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ※選択外スキルと重複 カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 レミニセンス ヴェノム耐性:Lv10リーク耐性:Lv10スタン耐性:Lv10 --- --- 初期アビリティ 侵喰 【B】体力自動回復:Lv10溜め動作速度:Lv10 4 1200 溜め動作速度Ⅱ【B】体力自動回復 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備
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攻撃力○○%UP 戦闘時の攻撃力をUPさせる(最大は50%)。よく使うアビなので、何を取得するか迷ったら取り敢えずこれを。 ブロック 敵の攻撃を何%かの確率で無効化する(最大は30%)。武器ガード等と併用しないと思った程の効果は無い。三重ガード(武器ガード+装飾ガード+ブロック)は強力。即死もガードするかは未確認。 魔法剣 知力を力に付加する(最大は60%)。このアビの最大の特徴は、武器攻撃力の方に付加される事。必殺使いにはオススメ。 逆境 自分よりレベルが高い敵であればあるほど武器の威力がUPする。こらも武器攻撃力が上がるが、限定され過ぎる為あまり必要無い。 威圧 戦闘時の敵命中率補正をダウン。個人的には剣術アビの中で一番のオススメ。回避に目覚めた時、効果を実感。 守護者の盾 盾の性能を強化する(戦闘中のみ)。性能という言葉からガード率が上がったり、適正以外でもガードする等想像するが、単に少し威力が上がるだけ。必要無し。 強襲 奇数ターン、速さDOWN,偶数ターン速さUP。攻撃回数が少ない時には使えるかもしれないが、重要な1ターン目に速さが下がるのは致命的。逆なら良かったのに、、、 戻る
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育成<クレリック:アビリティ> 説明 スキルポイント(SP)の振り方 アビリティポイント(AP)の振り方 アビリティポイント(AP)の振り方 アビリティポイントをどう振るかは、 見た目重視にするか、強さ重視にするかで変わってきます。 見た目重視 とりあえずLUKをレベル+3になるようにして残りは全部INTに振ればほとんどの魔法使いの装備品を装備することができるでしょう。 見た目重視で育てたことがないので詳しくはわからないので好きにしてください。 強さ重視 この育て方は基本的にINT極振りです。 APをすべてINTに振ることによってLvUP時に増えるMPが多くなるので、 LUKに振っている魔法使いよりINT極振りの魔法使いのほうがMPの最大値が高くなります。 レベルが高くなるにつれてMPの最大値の差は離れていくでしょう。 基本的にあまり装備を変えることがないので、必要なメルは少なくてすみます。 <聖魔:クレリック→プリースト→ビショップ> INT極振りオンリーです。 最終的には、漆黒の傘や焼き芋、もしくはメイプル武器を装備することになります。